c++ primer plus 第15章友,异常和其他:15.1.3 其他友元关系

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15.1.3 其他友元关系

除本章前面讨论的,还有其他友元和类的组合形式,下面简要地介绍其中的一些。假设由于技术进步,出现了交互式遥控器。例如,交互式遥控器让您能够回答电视节目中的问题,如果回答错误,电视将在控制器上产生嗡嗡声。忽略电视使用这种设施安排观众进入节目的可能性,我们只看 C++的编程方面。新的方案将受益于相互的友情,一些Remote 方法能够像前面那样影响 Tv 对象,而一些 Tv 方法也能影响 Remote 对象。这可以通过让类彼此成为对方的友元来实现,即除了Remote是Tv的友元外,TV

还是 Remote的友元。需要记住的一点是,对于使用 Remote 对象的Tv方法,其原型可在 Remote 类声明之前声明,但必须在 Remote 类声明之后定义,以便编译器有足够的信息来编译该方法。这种方案与下面类似:

class Tv
{
friend class Remote;
public :
	void buzz(Remote & r);
}

class Remote
{
friend class Tv;
public :
	void Bool volup(Tv&t){t.volup();}
	{
	...
	}
};
inline void Tv::buzz(Remote & r)
{
...
}

由于 Remote的声明位于Tv声明的后面,所以可以在类声明中定义Remote::volup(),但Tv::buzz()方法必须在Tv声明的外部定义,使其位于Remote 声明的后面。如果不希望 buzz()是内联的,则应在一个单独的方法定义文件中定义它。

#15.1.4 共同的友元
需要使用友元的另一种情况是,函数需要访问两个类的私有数据。从逻辑上看,这样的函数应是每个类的成员函数,但这是不可能的。它可以是一个类的成员,同时是另一个类的友元,但有时将函数作为两个类的友元更合理。例如,假定有一个Probe类和一个 Analyzer 类,前者表示某种可编程的测量设备,后者表示某种可编程的分析设备。这两个类都有内部时钟,且希望它们能够同步,则应该包含下述代码行:

class Analyzer;//forward declaration
class Probe
{
friend void sync(Analyzer &a,const Probe & p);// sync a to pfriend 
void sync(Probe &p,const Analyzer & a);// sync p to a
};

 class Analyzer
 {
 friend void sync(Analyzer &a,const Probe &p);// sync a to pfriend 
 void sync(Probe &p,const Analyzer & a);//sync pto a
 ...
}

//define the friend functions
inline void sync(Analyzer & a,const Probe & p)
{
...
}
inline void sync(Probe &p,const Analyzer & a)
{
...
}

前向声明使编译器看到 Probe 类声明中的友元声明时,知道 Analyzer 是一种类型。

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